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积分玩法:规则、奖励阶梯与等级策略

积分玩法:规则、奖励阶梯与等级策略

适用版本:会员插件 1.3.3 · 核对日期:2026-10-10

用途

为合格评论、回复、首次收藏或可信插件提交的获赞活动配置积分奖励。

前置条件

目标用户已有会员账户。评论/回复使用 Halo 登录用户身份并审核通过;获赞活动需要可信调用插件。

操作入口

控制台 → 会员管理 → 积分玩法(/console/member?tab=memberPoints)的规则区域。

操作步骤

  1. 新建规则,选择活动类型,填写名称和说明。
  2. 选择固定积分,或按当日第 N 次活动配置次数阶梯。阶梯范围按页面校验要求填写。
  3. 配置会员等级专属策略:继承默认、奖励倍率或独立奖励方案。
  4. 设置每日次数与积分上限、生效/失效时间、优先级、延迟发放秒数和撤回策略。
  5. 先保存草稿核对参数,再发布;用一条新的合格活动验证事件和流水。
  6. 修改后检查规则版本,历史事件按保存的规则快照处理。

预期结果与核对

符合活动类型、发布状态和时间范围的规则参与匹配。同一活动只取最高优先级的一条;同优先级按创建时间顺序选择,不叠加发放多条规则。

限制与注意事项

每日次数上限 0 表示不设业务上限,但系统仍限制最多 10000 次;每日积分上限 0 表示不限。等级倍率结果按四舍五入取整数。接近每日积分上限时可以截断到剩余额度。规则不是签到/邀请配置的统一替代入口。

常见问题

  • 规则发布后旧评论没有补发? 控制器不会在启动时遍历全部旧评论;规则生效时间也约束活动时间。
  • 发布两条规则为什么只发一次? 这是同一活动选择一条最高优先级规则的当前行为。
  • 获赞没有事件? 核对可信插件接入,见活动接口。

奖励计算示例

默认奖励 2 分,某等级配置 1.5 倍,则该等级符合条件时得到 3 分。若当天积分上限剩余 1 分,本次奖励截断为 1 分。每日次数阶梯按计奖活动次数选择,不是按用户累计总积分选择。